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2006年02月14日
ユーザーインターフェイス開発者を募集します。
表題の通り、ユーザーインターフェイス開発者を、
このブログでも募集することにした。
コミュニティエンジンでは、これまで、ネットワークの部分や、
サーバーの部分の開発に強いという売り文句でやってきた。
実際に、現在のコミュニティエンジンの顧客は、ほとんどの場合、それを期待している。
このような状況が続いてきたため、ユーザーインターフェイスについて、
これまでに多くの投資をしてきたとは言えない。
gumonji等でも、クライアントの描画性能や、
ユーザーインターフェイスの使いやすさの改善については、
ついつい優先度が低くなりがちであり、これは反省すべき点になっている。
実際、ユーザーからも非常に多く指摘されているところである。
webのインターフェイスについても同様に、まだまだ改善の余地がある。
しかし、ゲームを含む最近のインターネット・アプリケーションでは、
操作インターフェイスのリアルタイム度の向上にともない、
機能をサーバーとクライアントに明確に分離することは、だんだんとむずかしくなり、
両方を含めて設計・開発すべき案件が増えてきた。
顧客の要求も変化しつつあるのだ。
それに、コミュニティエンジンでは、今年からは、自社企画・自社開発プロジェクト
の比重を高めてゆきたいということもある。そうなれば、
サービスの一部(サーバー)だけに特化した開発体制では不足してしまう。
これからは、サーバーとクライアントの両方を開発できる体制をつくる必要がある。
これらの事情のため、クライアント側つまりユーザーに直接触れる部分に強い興味をもつ
エンジニアを採用したいと思う。
必要最低限のスキルとしてC/C++の理解が必要だが、
コミュニティエンジンでは、それさえあれば、実戦で必要な知識については、
じっくり時間をかけて育成していく覚悟があるので、心配しなくてもいい。
コミュニティエンジンに在籍していると、オンラインゲーム開発と、
実用アプリケーション開発の両方に関わることになるが、
どちらにおいても、高品質のユーザーインターフェイスを備えることは、
いまや必要不可欠の要素になっている。
これからのインターネット・アプリケーションは、反応速度の速い、
リアルタイムな操作インターフェイスを備えることが期待される。
この機にリアルタイム・インターネット・アプリケーションの世界で、
ユーザーにやさしいGUI作りの実力を磨いてみたい方は、
ぜひコミュニティエンジンに来ていただきたいと思う。